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断箭 发表于 2004-10-16 12:54

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

因为CTI是《闪点行动》的最巨影响力的打法,另无数闪迷痴迷,是国内国际比赛的终极模式。所以单独开一贴,以此贴专为介绍有关CTI的情况
简介:
CTI是闪点行动中一种非常独特的真人网络对抗游戏模式。CTI是Conquer The Island的缩写,中文直译是“占领岛屿”,从它的特点来说则可称之为“即时战略模式”。用一个形象的比喻:“CTI就是身临其境的红警”,拥有即时战略游戏的所有特点,同时和闪点行动优秀的第一人称射击军事模拟完美结合。对抗双方分别扮演美、苏两军,一般为7vs7或者9vs9的团队真人对抗,设一人为指挥官,使用可自由活动的基地车(通常为M2A2和BMP2步兵战车)可以在任何地点建立一个或多个基地(包括兵营、轻工、重工、飞机场、控制中心等生产、升级设施),夺取城镇获得经济来源,有了经济来源就可以用生产设施制造AI士兵和武器装备,依托闪点行动出色的AI设计水平,AI士兵和其驾驶的装备会发挥巨大的作用,要想获胜就要在全局战略、团队战术、分队配合、单兵技术、AI指挥等各个方面压倒对方。CTI淋漓尽致的展现了闪点行动对现代战争的出色模拟能力,带给我们一个千变万化、真实刺激的虚拟战场,深受广大闪点行动玩家的喜爱! :em02:

断箭 发表于 2004-10-16 13:19

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

CTI是欧洲人首创的,在欧洲服务器非常流行,现在已经开始在美洲和亚洲蔓延,搜索一下服务器,可以发现任何时候都有最少2-3个服务器在大战CTI。
       CTI的最终目的:摧毁敌方基地(胜利条件是摧毁敌人基地车、所有的兵营、轻工、重工、飞机场)
       由最终目的衍生出来CTI的几个必要的战略目的是:1.抢占城市,获取经济来源 2.防守基地,抵御敌人的进攻
       3.搜索并进攻敌人的基地,直至摧毁之。
       CTI中的角色及其任务
       CTI中包含两种角色:
       1.士兵。
       2.指挥官(Commander)。
训练目的
       CTI训练的目的是培养适合担任CTI中各种角色的人员。训练前应根据自己的特点选择训练的角色,并将重点放在此类角色上。

各种建筑的建造
    建造方法:在基地车或修理车附近,会出现Repair Truck Option(修理车选项)或Open Build
            Menu(打开建造菜单)菜单,可以分别建造建筑物。在修理车选项里只能修建辅助建筑。
            主体建筑:
            Barracks(兵营)
            Light Factory(轻工)
            Heavy Factory(重工)
            Airport(飞机厂)
            Control Center(控制中心)
            Repair Depot(修理厂)
            Ammo Depot(弹药厂)
            辅助建筑:
            Field Hospital(战地医院)
            M2 Machinegun(M2机枪)
            AP Machinegun(AP机枪)
            Small Fort(小机枪掩体)
            Larg Fort(大机枪掩体)这是建造基地围墙的最好东西
            Ammo crate(弹药箱)
            Tank block(坦克障碍)
            Shed(伪装网)
            Heli pad(直升机降落目标点)
            Place mine(布雷)
            ………

        各种载具和AI的建造
        建造方法:走到相关建筑的前面,会自动在右下角菜单中出现***x
        options,“***x”是各种建筑的英文名称,如:barrack
        options,意思是兵营选项。点击后出现一个对话框,这些对话框都是大同小异,其中Add
        Manned的是意思是建造一个带有士兵的载具,Add Empty表示建造一个空的载具。
        注意,建造以后要等一段时间,载具才会建造完毕,不要心急。一个建筑物同时只能建造一个物品,后来建造的,更要耐心等待。如果建筑物正在使用,则在其选项对话框的顶端会出现(Building in use)字样。
        兵营(Barracks,简称:brk):
        Soldier(普通士兵)
        Sniper(狙击手)
        MG Soldier(机枪手)*
        LAW Soldier(带LAW的士兵)*
        RPG Soldier(带RPG的士兵)*
        AA Soldier(带便携式单兵防空导弹的士兵)
        AT Soldier(带反坦克导弹的士兵)
        Medic(医务兵)
        还有特种兵、坦克手、飞行员等,但用处都不大。其中机枪兵是要地防守的最佳利器,狙击手是基地防守的必备良药。
        轻工(Light Factory,简称:lt fac):
        UAZ(苏军吉普)*
        Jeep(美军吉普)*
        5t Truck (卡车)
        MG Jeep(带M2重机枪的美军吉普)
        BRDM(苏军水陆两栖轮式装甲车)*
        Hummer(美军悍马防弹吉普)*
        Ammo Jeep(弹药吉普车)
        Shilka(苏军防空装甲车)*
        Vulcan(美军水陆两栖防空装甲车)*
        MG Boat + Transport(带运输功能带重机枪的小船)
       特别注意水陆两栖装甲车,有时他是发动突然袭击的利器
       重工(Heavy Factory,简称:hv fac):
       BMP1(苏军BMP1型水陆两栖步兵战车)
       BMP2(苏军BMP2型水陆两栖步兵战车)*
       M113(美军M113型水陆两栖棺材装甲车)
       M2A2(美军步兵战车)*
       T72(苏军T72型主战坦克)*
       T80(苏军T80型主战坦克)*
        M60(美军M60型主战坦克)
       M1A1(美军M1A1型主战坦克)*
        苏军坦克火力猛,价格便宜;美军坦克防护好;特别注意BMP2和M2A2分别是双方基地车的型号,可以作为疑兵
        飞机厂(Airport,简称:air fac):
         M17 + Transport(苏军带机枪的MI17型运输直升机)*
        CH47D + Transport(美军带机枪的CH47型支奴干运输直升机)*
        MI24(苏军MI24型母鹿武装直升机)*
         AH1(美军AH1型眼镜蛇轻型武装直升机)*
         AH64(美军AH64型阿帕奇武装直升机)*
         SU25(苏军SU25型蛙足攻击机)
         A10(美军A10型犹猪攻击机)
         修理厂(Repair Depot,简称:rep fac):
         Repair Truck(修理车,简称rep truck)*
         Recycle jeep(回收车)回收车有三种:带人的、空的和独立的,独立回收车可自动回收战场上的废旧车辆,把它变成钱。
         弹药厂(Ammo Depot,简称:ammo fac):
         Ammo Truck(弹药车)
         控制中心(Control Center):
         控制中心是用来对建筑升级的,只有指挥官可以使用:
         Infantry(升级步兵,升级前兵营只能造Soldier/MG Soldier/Medic)
         Light Factory(升级轻工,升级前只能造Jeep/Hummer/BRDM/5t. Truck)
         Heavy Factory(升级重工,升级前只能造BMP1/T72/M113/M60)
         Airport(升级机场,升级前只能造小飞机和MI17/CH47D)
         Airport + Rocket(升级飞机的火箭)
         Airport + AT(升级飞机的反坦克导弹)
         Radar(升级雷达)

闪点行动 发表于 2004-10-16 14:40

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

哇,内容多了不少啊。

蔬菜哈儿菜 发表于 2004-10-16 14:44

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

拜托,请说下是否原创...

断箭 发表于 2004-10-16 14:47

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

这些不是很重要吧,目的是介绍闪点,这种东西是老外发明的,英文翻译的

闪点行动 发表于 2004-10-16 14:50

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

版主叫你注明帖子是不是你[原创]的还是[转帖]的啊。

断箭 发表于 2004-10-16 15:04

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

[这个贴子最后由断箭在 2004/10/16 03:19pm 第 2 次编辑]

我们SAM站队与MP站队比赛的部分截图
我军特谴队员SIMON偷袭敌人基地车
[img]http://photoimg1.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=uOc56Cdx%2BJsRvbTOQ98u7w%3D%3D[/img]
我军四名战士预实施空降突袭,无奈惨遭防空导弹击中,三人丧生,一人跳伞逃脱
[img]http://photoimg1.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=Q%2FBVPMeKznoNiCoL0ZvCdA%3D%3D[/img]
我军INVASION驾驶V80实施空中打击,击毁众多M1A1坦克
[img]http://photoimg1.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=9VrY3PbEYrzFfsuQ9z5JRg%3D%3D[/img]
SIMON空袭MP基地
[img]http://photoimg1.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=AvtyxlY63TOYirzLLlQ72w%3D%3D[/img]
基地忙于建设
[img]http://photoimg1.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=nALXAx5UyhXcAi7SwGMRzw%3D%3D[/img]
机场正在制造飞机
[img]http://photoimg1.qq.com/cgi-bin/load_pic?verify=3h8bebHwL2SuHhjLwiZU7g%3D%3D[/img]

蔬菜哈儿菜 发表于 2004-10-16 16:02

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

[quote][b]下面引用由[u]断箭[/u]在 [i]2004/10/16 02:47pm[/i] 发表的内容:[/b]
这些不是很重要吧,目的是介绍闪点,这种东西是老外发明的,英文翻译的
[/quote]
呵呵,如果原创就要奖励,并且申请会员时会有加分,你说重不重要??

断箭 发表于 2004-10-16 16:27

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

呵呵,这样啊,那倒是蛮重要的,翻译是我们站队的人翻译的,我想可能这样应该不算,不过只要这些介绍能对这里喜欢闪点的人有帮助也满足了,也谢谢斑竹的解释,希望红警式的闪点能让大家感觉到新的游戏模式,另外跟论坛的闪点兄说一句,CTI也可以单机跟电脑打,进入多人模式玩就可以了,如果你想尝尝这种精妙设计模式的话我可以提供大概10种左右版本的CTI

闪点行动 发表于 2004-10-16 18:30

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

哇(如获甘露)!等我玩爆《闪》全集,肯定找你。

断箭 发表于 2004-10-16 19:28

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

上面的图是我们队A排与MP的比赛,今天是我们B排和A排比赛,明天贴战果,下星期是我们B排跟MP

闪点行动 发表于 2004-10-16 19:55

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

是团队战斗模式,哈哈,战斗肯定更激烈吧。

断箭 发表于 2004-10-16 20:32

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

还不错,边打边聊,挺热闹的

闪点行动 发表于 2004-10-16 21:04

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

肯定乐趣多多啦,边打边聊,哇,超酷!

断箭 发表于 2004-10-16 23:31

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

你上QQ,我先给你一个CTI,这个模式你肯定会喜欢,也可以和朋友建局域网打,我发不了短消息,不知道为什么,只能这样跟你说了

断箭 发表于 2004-10-17 14:42

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

[这个贴子最后由断箭在 2004/10/17 02:47pm 第 1 次编辑]

转自:SAM连比赛报道
对这二场比赛过程作一些简要的介绍(SEQ这专职记者由于插件的问题不能不能出场,所以临时指派二名实习记者上场,造成比赛报导未能如期完成,强烈BS!!)
第一场 (2004.10.15)
MP(WEST):MAYGOD(CMD)、KANE_XU、SU-27、PB_YH、JEDI、CZ119、ZXL(外援)
SAM-A(EAST):EAGLE(CMD)、INVASION、SIMON、DYZ、XXDP、WKN、ANTZ

EAST于岛的南部靠中的地方出生,根据战前预定的计划于开局15min左右建好了机场,CMD随即转移MHQ,开辟第二基地。其余队员除WKN继续专注抢城以外,剩余队员在第一波抢城以后,搭乘INVASION驾驶的Mi17北上探索敌MHQ和机场,DYZ在发现敌主基地后先行伞降,其他队员在找到敌MHQ时被ZXL所击落。
我队为了不让敌MHQ逃匿,再次以Mi17进行空降给予敌持续打击,并由SIMON顺利击毁敌基地车,INVASION等人则端了对方的机场。我方以两架Mi17共$12000的代价,取得如此战果,给对方造成了心理上和实力上的双重打击,这不得不说是一个战术上的成功。赞一个!
其时,MP的前锋队员也已经搜索到我第一基地,但3名单兵队员均被我放在基地四周的警戒AI发现并击毙,挡住了对方的第一波攻击。
在20min左右,XXDP同志由于机器重启而掉线,使我方陷入以6敌7的窘境时。而MP因MHQ和机场被毁,只得大力发展地面部队,在其后近60多分钟的时间内,多次以单兵和M1A1攻击我机场所在地。而我方由于机场建在山腰,重工建在山脚,无力以重装甲对机场进行防守,但这我各队员的齐心协力下,众志成城,挡住了对方多波次的进攻,仍保机场不失。第二基地在众多T80防守,但MP队员根本无法对其展开攻击(或许对方自始至终未能找到它)。其间,双方也在岛的中部,展开了逐城争夺,并形成拉锯。
战斗进行了100min后,由于WKN等同志的不懈努力,我方经济得以好转,足以支撑连续的对敌实施空中打击。于是我方通过30多分钟的空地打击,终于140min时,彻底消灭敌所有建筑,取得了首场胜利。
最后,向在此役中的所有参赛人员表示感谢! 感谢双方为比赛作出了精彩的演出!! 并特别向WKN和DYZ两位同志不辞辛劳,始终致力于城市争夺,为胜利作出贡献的行为表示致敬!!!

断箭 发表于 2004-10-17 14:44

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

[这个贴子最后由断箭在 2004/10/17 02:50pm 第 1 次编辑]

第二场  (2004.10.16)
SAM-A(WEST):ANTZ(CMD)、SWAT,INVASION,PALADIN,EAGLE,DCAT,GUNDAM
SAM-B(EAST):POP(CMD)、K、LEE,LEINIAO,ORANGE,WS001,ZXL123

这一场,我A队出生在北方,一开局,我方仍然沿用前一场的打法,首先进行抢城。ANTZ在觅得合适地点后,并未第一时间建造机场,而是依足常规打法,逐渐升级重工、轻工,给队员对城市夺取以支持。
待我方手握4城时,机场才告完工,此时,我队才重施故技,以4个队员搭乘AH-64,向南突进。由于EAST在开局30分钟仍未见我方飞机进攻,故放松警惕,判断失误,未建立起完备的防空阵地,被我突袭成功,一举摧毁MHQ和机场,取得先机。
而EAST以单兵袭扰的战术,面对ANTZ单一的、层层防御的主基地,虽屡有击杀我有生力量,但无力对我主基地造成致命威胁,加上机场被毁,无法实施空地一体化攻击,小LEE空有一身本事,对我基地仍束手无策。:)
值此良机,我方地面夺城的同时,INVASION也驾驶AH-1升空,由于EAST基地仍处于被袭后的忙乱之中,3分钟后,INVASION就彻底摧毁敌基地。A队取得胜利,用时59min。
这场比赛,我方以这么短的时间取得胜利,也出乎于赛前所料。B队应该吸取这场比赛的教训,认真总结,积极备战,争取在以后的比赛中打出真正的水平。

唐川 发表于 2004-10-17 17:18

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

哇~~~~好东西~~~我去练习坦克去了

闪点行动 发表于 2004-10-17 17:30

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

读你的SAM连比赛报道,如同真实的战地记者报导,战争激烈,其在精彩,太吸引人了。这以其说是游戏,不如说是真实的军事演习。向往!!

断箭 发表于 2004-10-17 17:44

《闪点行动》的超级魅力玩法CTI

马上给出前段一场经典回顾,图文并茂,有点象连环画 :em04: ,等我先把图片改小点,以免打开太慢

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